3D WEBGL ARTICULATED MODEL
×
Help
- Untuk menyimpan file, klik tombol Save dan masukkan nama file yang diinginkan.
- Untuk memuat file, klik tombol Load dan pilih file yang ingin dimuat.
- Untuk memilih komponen, pilih objek yang diinginkan pada menu objek. Menu objek akan me-list hierarki masing-masing komponen.
- Untuk memilih mode render, pilih tekstur yang diinginkan pada menu mode render.
- Untuk memilih projection, klik tombol projection yang diinginkan.
- Untuk mengubah sudut rotasi, geser slider pada menu rotate.
- Untuk mengubah skala objek, masukkan angka pada menu scale dan klik tombol scale.
- Untuk mengubah posisi objek, klik tombol translate tanpa panah dimana tiap klik akan berpindah 0.5 sesuai arahnya.
- Untuk mengubah sudut kamera, geser slider pada menu camera sesuai titik sumbu koordinatnya.
- Untuk mengubah zoom kamera, klik tombol zoom in atau zoom out.
- Untuk mengembalikan objek yang dipilih ke posisi default awal, klik tombol reset object.
- Untuk mengembalikan posisi camera ke posisi default awal, klik tombol reset camera.
- Untuk mengubah mode shading, klik tombol shading.
- Untuk menyalakan animasi, klik tombol animate.
- Untuk mengubah mode gelap, klik tombol mode gelap.